LATIDIA · Trabajo
Bethesda cierra un juego fan de Fallout generado por IA
El proyecto de Fallout: New York estuvo poco tiempo abierto al público. El 28 de septiembre de 2026, Chris First publicaba un juego online (construido, según su autor, con Claude Opus 5.5 ) que llevaba al mundo de Fallou
WhatsApp ↗Telegram ↗
La noticia
El proyecto de Fallout: New York estuvo poco tiempo abierto al público. El 28 de septiembre de 2026, Chris First publicaba un juego online (construido, según su autor, con Claude Opus 5.5 ) que llevaba al mundo de Fallout a Nueva York. No era necesario instalar nada. Se trataba de un juego web que, según First, traía misiones, árbol de diálogos, el sistema de combate V.A.T.S. y un Pip-Boy (el aparato de muñeca de Fallout) que funcionaba. Además, según su autor, tenía 117 localizaciones diferentes. También contaba con 112 personajes y 46 armas. Chris First aseguraba en su presentación que “cada edificio, arma, rostro y sonido está generado por código”